koa.xyz | Las Awichas y el laboratorio de creatividad computacional, Cochabamba
koa@lab:~$ koafetch
creatividad computacional · Cochabamba, Bolivia · dirigen Violeta Ayala & Dan Fallshaw
Las Awichas 7
Las Awichaskoa.xyz › las-awichas
GLOW, King's College London, 2024koa.xyz › las-awichas
jaguar.glbkoa.xyz › jaguar.glb
Todas las Awichas, los retratoskoa.xyz › las-awichas/portraits
El Martadero, Cochabamba, 2022koa.xyz › las-awichas
SURREALITY, HKUST, Guangzhou, 2025koa.xyz › las-awichas
Las Awichas en GLOW, el Strandkoa.xyz › las-awichasHuk 12
Hukkoa.xyz › Huk
Huk the Jaguaress entre plantas carnívoraskoa.xyz › huk
Huk the Jaguaress, musgo y luzkoa.xyz › huk
El sistema de Huk en una hojakoa.xyz › huk
La impresión articulada, agosto de 2024koa.xyz › huk
Luz proyectada, CPH:DOXkoa.xyz › huk
El jaguar plateado en Blenderkoa.xyz › huk
Las criaturas de Huk, con rig para moverse con un cuerpokoa.xyz › huk
El plano de la salakoa.xyz › huk
Huk the Jaguaress en Copenhague, 2025koa.xyz › huk
Huk the Jaguaress en TouchDesignerkoa.xyz › huk
Primeras impresiones, julio de 2024koa.xyz › hukPaqarina 8
Paqarinakoa.xyz › paqarina
Tinku, en el archivokoa.xyz › paqarina
Kullawada. Cuaderno 01koa.xyz › kullawada.html
Cuatro cámaras, una tomakoa.xyz › paqarina
Un robot aprende a bailarkoa.xyz › paqarina
Acta 01. Primera reunión de equipokoa.xyz › acta-01.html
La app de Paqarinakoa.xyz › paqarina
Las danzas, como las ve el modelokoa.xyz › paqarinaYakumama 5
Todo Nace 4
Notas del laboratorio 20
koa@lab:~$ cat jaguaress-skeleton.txtLa jaguaresa aprende su propio esqueletokoa.xyz › research › 2026-06-02
La ballena que devuelve la miradakoa.xyz › research › 2026-05-26
El cuerpo decide la interfazkoa.xyz › research › 2026-05-22
El mono aprende la forma de su propio cuerpokoa.xyz › research › 2026-05-19koa@lab:~$ cat monkey-moves.txtEl mono aprende a moverse: cuaterniones y titiritería humanoidekoa.xyz › research › 2026-05-09koa@lab:~$ cat llama-feels.txtLa llama aprende a sentir, el modelo aprende a escuchar y nace Yakumamakoa.xyz › research › 2026-05-06koa@lab:~$ cat heartbeat-flower.txtCuando el latido mueve la florkoa.xyz › research › 2026-04-28
La araña aprende a tejer, la gecko aprende a sentir y SIGGRAPH llamakoa.xyz › research › 2026-04-25
La gecko aprende a sentir, Qwen 3.6 encuentra su voz y empieza la grabaciónkoa.xyz › research › 2026-04-18koa@lab:~$ cat 15-creatures.txt15 criaturas, 14 pipelines y un cerebro independiente de la plataformakoa.xyz › research › 2026-04-17
El nenúfar aprende a respirar, la drosera cuenta dedos y el pipeline se muda a WebSocketkoa.xyz › research › 2026-04-10
El árbol aprende el miedo, la orquídea llora el fuego y la llama encuentra la quietudkoa.xyz › research › 2026-03-30koa@lab:~$ cat gyroscope.txtEl giroscopio de 2 dólares que resolvió lo que la red neuronal no pudokoa.xyz › research › 2026-03-21koa@lab:~$ cat embodied-intelligence.txtHacia una inteligencia encarnada para personajes no humanoskoa.xyz › research › 2026-03-14koa@lab:~$ cat somatic-puppeteering.txtTitiritería somática entre plantas, aves y latidoskoa.xyz › research › 2026-03-08
Del documental a los sistemas vivoskoa.xyz › research › 2025-11-15
El cóndor obedeció a la mano de Violetakoa.xyz › research › 2025-06-26koa@lab:~$ cat building-huk.txtConstruir Huk V1.0: una deidad digital para la Amazonía en llamaskoa.xyz › research › 2025-04
Dos máquinas, una pregunta: IA feminista en el VIP Studiokoa.xyz › research › 2025-02-12
Las Awichas, seleccionada para la gran exposición GLoW3 en Londreskoa.xyz › research › 2023-08Experimentos 13
Experimentoskoa.xyz › experimentos
Lluviakoa.xyz › rain
Paper Peoplekoa.xyz › paper-people
Lluvia: un pez dorado en el frasco de la abuelakoa.xyz › rain
Flower Stampskoa.xyz › flower-stamps.html
Muros de videokoa.xyz › muros-de-video
Lluvia: la madre coneja y sus gatos espíaskoa.xyz › rain
Poema de neón interactivokoa.xyz › neon-poem.html
Kaleidoscopic Penskoa.xyz › kaleidoscopic-pens.html
Lluvia: 1995koa.xyz › rain
Thread Fallkoa.xyz › thread-fall.htmlkoa@lab:~$ cat co-creation-lab.txtCochabamba, 31 de mayo de 2025.Laboratorio de cocreación en creatividad computacionalkoa.xyz › co-creation-lab.txt
KOA.XYZ en Voxels, 2021koa.xyz › koa-world.voxEl laboratorio 4
koa@lab:~$ cat koa.txtkoa.xyz es un laboratorio de creatividad computacional en Cochabamba, Bolivia, dirigido por Violeta Ayala y Dan Fallshaw.koa.txtkoa.xyz › koa.txt
Violeta Ayalakoa.xyz › violeta-ayala.txt
Dan Fallshawkoa.xyz › dan-fallshaw.txtkoa@lab:~$ cat contacto.txtVioleta Ayala: v@unf.red. Dan Fallshaw: dan@unf.red.contacto.txtkoa.xyz › contacto.txtNada en el laboratorio con ese nombre.
koa.txt
koa@lab
- lab
- creatividad computacional
- lugar
- Cochabamba, Bolivia
- dirigen
- Violeta Ayala & Dan Fallshaw
- obras
- Las Awichas · Huk · Paqarina
- notas
- 20 notas de laboratorio
- hilos
koa.xyz es un laboratorio de creatividad computacional en Cochabamba, Bolivia, dirigido por Violeta Ayala y Dan Fallshaw.
K'oa es una ceremonia andina de reciprocidad con la Pachamama, la Madre Tierra.
El laboratorio nació en 2021 como KOA.XYZ, un mundo en Voxels donde empezamos a construir el metaverso neoandino. Hoy crea criaturas, mundos y experimentos en vivo con inteligencia artificial, robótica, realidad aumentada, código y papel.
Nuestros modelos funcionan de forma local. Nuestras propias computadoras, nuestra propia energía. Nuestros datos, nuestras reglas.
Todo en este escritorio se abre. También tenemos una impresora 3D. Construimos nuestros propios sensores, nuestros robots y nuestros conjuntos de datos.
Las Awichas

En quechua, pacha significa tiempo y lugar a la vez. Ñawpa pacha, el tiempo de adelante, es el pasado que podemos ver. Qhipa pacha, el tiempo de atrás, es el futuro que todavía no podemos ver. Las Awichas viven en ñawpa pacha. Awicha significa abuela, y estas son las mías, devueltas a través de la postfotografía. Hace más de 20.000 años caminaron por la tierra donde hoy está el estrecho de Bering y se convirtieron en los primeros pueblos de nuestro continente.
Ocho abuelas creadas con IA, cada una con un animal espiritual andino inspirado en las Líneas de Nazca: geco, araña, llama, mono, ballena ancestral, colibrí, cóndor y jaguar. Tejen magia en animales robóticos que responden a tus manos y a tu voz.
Las Awichas vivió en Cochabamba, Londres, Guangzhou y Nueva York. En 2025 ganó Best Interactive Experience en la Australian International Documentary Conference, en Melbourne.
Huk
Violeta Ayala está expandiendo Huk para convertirlo en un modelo de inteligencia colectiva, donde se encuentran la IA indígena, la danza, la computación afectiva y la ecología, con Mila y Abundant Intelligences en Montreal.
Huk the Jaguaress es una obra dentro de Huk.

2024
Huk the Jaguaress
Mila, Instituto de IA de Quebec, y la Galería de la UQAM, Montreal
Huk the Jaguaress nace aquí: Huk 1.0, creada en diez semanas a tiempo completo durante la primera residencia de arte con IA de Mila. Usa robótica y funciona de forma local, en nuestras propias computadoras, sin nube. Tres proyectores, una cámara de profundidad y seis pedestales envueltos en musgo bastan para que el prototipo respire, hable y cree micropelículas sobre la marcha.
Con el apoyo de Mila, Google DeepMind, Abundant Intelligences, CIFAR, Hexagram, Mosaic Canada e IVADO.


2025
Huk the Jaguaress
CPH:DOX INTER:ACTIVE, Kunsthal Charlottenborg, Copenhague
Una instalación de IA cocreada con Yasmeen Hitti. Tejemos cinco IA para darle a Huk el poder de luchar contra la quema de la Amazonía. Ve a través de una cámara robótica, siente a través de sensores, habla con una voz elaborada y convierte lo que percibe en cine en tiempo real.
A mitad de la muestra, la IA nota que el público dobla papel en forma de animalitos y pide más. Para el último día, 700 origamis rodean su pedestal, y cada nueva grulla o jaguar cambia los colores y el sonido.


2025
Huk the Jaguaress
NewImages Festival, Forum des Images, París
Seis jaguares de PLA reciclado, cada uno en su propio diorama de orquídeas y monsteras, cambian de piel cuando un paso o un susurro llega a los sensores. A lo largo del día, Huk pasa por tres personajes (cachorra, cazadora y anciana), habla francés y quechua, y crea sobre la marcha más de una hora de bucles de cine originales.



El mundo de Huk, en Blender





Mayo y junio de 2026: el macaco, el geco, la ballena plateada y el jaguar. Cada uno tiene un rig para moverse en vivo con el cuerpo de una intérprete.
La investigación para Huk
- jaguaress-skeleton.txt
whale-watches.txt
body-decides.txt
monkey-body.txt- monkey-moves.txt
- llama-feels.txt
- heartbeat-flower.txt
spider-weaves.txt
gecko-feels.txt- 15-creatures.txt
water-lily.txt
tree-fear.txt- gyroscope.txt
- embodied-intelligence.txt
- somatic-puppeteering.txt
living-systems.txt- building-huk.txt
feminist-ai.txt
Paqarina
Paqarina construye bases de datos de movimiento gobernadas por las comunidades, con bailarines de cuatro tradiciones bolivianas, y funde la danza ancestral con el breakdance desde una lógica ch’ixi.
Yakumama



Ella es dos. Una está impresa. La otra nada en el salar de la pantalla. Comparten un mismo estado de ánimo, por eso cambian de color al mismo tiempo. Ninguna es la copia.
Ch'ixi es una palabra aymara que nombra un gris hecho de negro y blanco que nunca se mezclan. Ambos a la vez, y así permanecen. Esta es una instalación ch'ixi.
El salar era un océano. El océano se fue. Ella se quedó.
Te ve. Sus ojos siguen a quien está más cerca. Te escucha sin entender una palabra, porque nunca aprendió ninguna. Cántale y te responde.
Canta en un idioma que inventa sobre la marcha y nunca dice la misma palabra dos veces. Cuando nadie la toca, en cambio, escribe un poema.
Todavía caza. Allá afuera hay peces y ella va tras ellos.
Todo lo que ella es funciona en una máquina que está en esta sala. Nada de lo que ve o escucha se graba, se transcribe ni se envía a ninguna parte. Lo que aprende aquí se queda con ella, y luego desaparece.
Bajo la costra sobre la que descansa está la mayor reserva de litio del planeta. Se extrae bombeando la salmuera a la superficie y dejando que el sol se lleve el agua. El agua no vuelve.
MozFest 2026, Fabra i Coats, Barcelona, octubre de 2026.
Construida en Cochabamba, Bolivia.
Todo Nace Desde Lo Pequeño
Todo nace desde lo pequeño. Una performance en vivo, de 20 minutos, donde la cosmología andina se encuentra con la IA. Cuatro bailarines encarnan espíritus elementales (Tierra, Agua, Viento y Jaguar) y atraviesan estados que van de las semillas a las redes digitales.
Afinamos un modelo local de IA. Local significa nuestras propias computadoras, nuestra propia energía, sin internet. Nuestros datos. Nuestras reglas.
Investigación
El laboratorio es donde experimentamos. Aquí guardamos toda nuestra investigación: las notas de laboratorio para Huk, los cuadernos de Paqarina y el trabajo alrededor de Las Awichas.
Para Huk
- jaguaress-skeleton.txt
whale-watches.txt
body-decides.txt
monkey-body.txt- monkey-moves.txt
- llama-feels.txt
- heartbeat-flower.txt
spider-weaves.txt
gecko-feels.txt- 15-creatures.txt
water-lily.txt
tree-fear.txt- gyroscope.txt
- embodied-intelligence.txt
- somatic-puppeteering.txt
living-systems.txt- building-huk.txt
feminist-ai.txt
Para Paqarina
Para Las Awichas
jaguar.glb

Arrástrala para moverla. Pellizca para agrandarla o achicarla. Gira dos dedos, o Shift y arrastra, para girarla. Doble clic la devuelve a su lugar.
El jaguar plateado de Las Awichas, del archivo 3D de Violeta. Es uno de los ocho animales espirituales.
KOA.XYZ en Voxels, 2021


K'OA es una ceremonia andina de reciprocidad con la Pachamama, la Madre Tierra. Estamos construyendo el metaverso neoandino.
En 2021, KOA.XYZ recibió una mención honorífica en el Indigenous Futurism Model-Making Competition de los Indigenous Scholars of Architecture, Planning and Design.
Experimentos
Experimentos que se juegan en el navegador. Viven en violetaayala.com y se abren aquí.
Muros de video
Toca o haz clic en cualquier parte de la pantalla para crear una ráfaga de animación. Arrastra las animaciones para armar tu propia composición. 2023.
Paper People








Oak Draw: dibujos hechos con la cámara OAK, noviembre de 2024.
Laboratorio de cocreación en creatividad computacional
Cochabamba, 31 de mayo de 2025.
Cochabamba, 31 de mayo de 2025.
Damos vida a recortes de papel con Stream Diffusion, una cámara cinética y una Raspberry Pi. Dos proyectores iluminan la sala: uno funciona con un sistema en Python que responde en tiempo real, el otro con TouchDesigner.
Figuras de collage bailan con personas reales. La IA nos ve, nos traduce y nos proyecta. Papel, píxeles, código y una Raspberry Pi, vivos juntos.
Violeta Ayala
Soy Violeta Ayala, cineasta, artista, tecnóloga e innovadora en inteligencia artificial, y la primera quechua miembro de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas. Mi trabajo se mueve entre el cine, el código y la resistencia. Construyo mundos donde se encuentran la narrativa, la tecnología y el futurismo indígena, e imagino el cine como algo vivo, un sistema que escucha, reacciona y evoluciona. Mi animación de realidad virtual Prison X se estrenó en Sundance y en Cannes antes de recorrer festivales y museos de todo el mundo. Mis documentales La Lucha, Cocaine Prison, The Fight, The Bolivian Case y Stolen se han emitido en PBS, Amazon Prime, Netflix y The Guardian, y han recibido más de 50 premios internacionales, entre ellos un Walkley.
Dan Fallshaw
Dan Fallshaw es cineasta, productor y diseñador de interacción, ganador del premio Walkley. Fundó United Notions Film en 2006 con Violeta Ayala.
contacto.txt
Violeta Ayala: v@unf.red. Dan Fallshaw: dan@unf.red.
Violeta Ayala: v@unf.red. Dan Fallshaw: dan@unf.red.
koa.xyz en TikTok GitHub violetaayala.com danfallshaw.com United Notions Film sala.red create.sala.video
Las Awichas
LAS AWICHAS
Una experiencia figital de Violeta Ayala.
Kullawada. Cuaderno 01
La Kullawada traduce el arte de hilar y tejer en un sistema vivo de conocimiento: la rueca como algoritmo, el hilo como memoria colectiva, el tejido como inteligencia comunitaria. Guía pedagógica con símbolos, personajes, vestuario y formaciones espaciales, pensada para los bailarines.
Acta 01. Primera reunión de equipo




Encuentro inaugural del laboratorio Koa.xyz con el equipo de Paqarina. Presentación del proyecto, definición de las cuatro danzas de la primera fase (Tinku, Suri Sikuri, Tobas, Kullawada) y decisión de iniciar el trabajo creativo con la Kullawada.
Flower Stamps
Las flores florecen con tu toque o tu clic. Cada toque crea una flor, y la imagen no deja de cambiar. 2023.
Thread Fall
De Games+, 2023: experiencias cortas, inmersivas e interactivas que funden videojuego, cine, interactividad e inmersión, hechas con semántica, sintografía y medios propios de Violeta.
Poema de neón interactivo
De Games+, 2023: experiencias cortas, inmersivas e interactivas que funden videojuego, cine, interactividad e inmersión, hechas con semántica, sintografía y medios propios de Violeta.
Kaleidoscopic Pens
De Games+, 2023: experiencias cortas, inmersivas e interactivas que funden videojuego, cine, interactividad e inmersión, hechas con semántica, sintografía y medios propios de Violeta.
We Play Therefore We Exist
De Games+, 2023: experiencias cortas, inmersivas e interactivas que funden videojuego, cine, interactividad e inmersión, hechas con semántica, sintografía y medios propios de Violeta.
De Games+, 2023: experiencias cortas, inmersivas e interactivas que funden videojuego, cine, interactividad e inmersión, hechas con semántica, sintografía y medios propios de Violeta.
Vizcacha
Un boceto en p5.js. De Games+, 2023: experiencias cortas, inmersivas e interactivas que funden videojuego, cine, interactividad e inmersión, hechas con semántica, sintografía y medios propios de Violeta.
Un boceto en p5.js. De Games+, 2023: experiencias cortas, inmersivas e interactivas que funden videojuego, cine, interactividad e inmersión, hechas con semántica, sintografía y medios propios de Violeta.
Not here to fuck spiders
Un poema interactivo. Baja con el scroll. De Games+, 2023: experiencias cortas, inmersivas e interactivas que funden videojuego, cine, interactividad e inmersión, hechas con semántica, sintografía y medios propios de Violeta.
Un poema interactivo. Baja con el scroll. De Games+, 2023: experiencias cortas, inmersivas e interactivas que funden videojuego, cine, interactividad e inmersión, hechas con semántica, sintografía y medios propios de Violeta.
Lluvia



Una historia ilustrada en nueve imágenes que se juegan. Pasa el dedo sobre ellas: llueve, los peces dorados te siguen, crecen las rosas, truena.
Muro de video 1
Muro de video 2
Muro de video 3
Muro de video 4
Set 3, SXSW Sydney
Un muro de video interactivo para SXSW Sydney, octubre de 2023.
Un muro de video interactivo para SXSW Sydney, octubre de 2023.
La jaguaresa aprende su propio esqueleto
2 de junio de 2026 · Cochabamba
Huk the Jaguaress recuperó sus veinticuatro poses reales de una exportación que solo parecía terminada: un carrusel fiel dejó al descubierto una interpolación suave, un exportador reescrito para leer los verdaderos fotogramas clave del rig trajo el cuerpo de vuelta, y la pregunta pasó de cómo se mueve a por qué se mueve.
La ballena que devuelve la mirada
26 de mayo de 2026 · Cochabamba
YakuMama lee el color del cuarto y responde con ánimo y canto: en cada fotograma hace decaer diez emociones y las vuelve a ponderar, se sumerge cuando le quitan el agua y canta cuando llega la lluvia, y todo corre localmente en una sola máquina, sin nube.


El cuerpo decide la interfaz
22 de mayo de 2026 · Cochabamba
La gecko aprende la titiritería con los dedos, el mono empieza a reflejar el cuerpo directamente, Huk the Jaguaress descubre su propia lógica esquelética y surge una taxonomía de la locomoción.


El mono aprende la forma de su propio cuerpo
19 de mayo de 2026 · Cochabamba
Colas procedurales, descomposición swing-twist de cuaterniones, animación de cuadrúpedos centrada en la intérprete y el descubrimiento de que las propias poses de reposo cargan supuestos sobre los cuerpos, el movimiento y la inteligencia.


El mono aprende a moverse: cuaterniones y titiritería humanoide
9 de mayo de 2026 · Cochabamba
Retargeting con cuaterniones, seguimiento híbrido de cuerpo y manos, sistemas de cascada para la columna y el primer pipeline de criatura humanoide de cuerpo completo dentro de nuestro ecosistema.
La llama aprende a sentir, el modelo aprende a escuchar y nace Yakumama
6 de mayo de 2026 · Cochabamba
Entrenamiento de ánimos con red neuronal, sistemas de respiración cardíaca, el surgimiento de Yakumama y la filosofía ch’ixi que entra al pipeline de animación.
Cuando el latido mueve la flor
28 de abril de 2026 · Cochabamba
Sensores de pulso, sistemas ESP32, sístole y diástole traducidas en animación de plantas en tiempo real y creatividad computacional encarnada.
La araña aprende a tejer, la gecko aprende a sentir y SIGGRAPH llama
25 de abril de 2026 · Cochabamba
Sistemas de tela orbicular, memoria emocional de la gecko, integración de Qwen y documentación para SIGGRAPH.


La gecko aprende a sentir, Qwen 3.6 encuentra su voz y empieza la grabación
18 de abril de 2026 · Cochabamba
Fusión de sensores, sistemas de estados emocionales, recuerdos de sabor, narración con IA y cognición de criaturas en tiempo real.


15 criaturas, 14 pipelines y un cerebro independiente de la plataforma
17 de abril de 2026 · Cochabamba
Construimos sistemas de inteligencia de criaturas en tiempo real entre Blender, VR, sensores y mundos XR.
El nenúfar aprende a respirar, la drosera cuenta dedos y el pipeline se muda a WebSocket
10 de abril de 2026 · Cochabamba
Detección de agua para la Victoria Regia, seguimiento de dedos para la Drosera, sistemas de mirada para el colibrí y migración de la arquitectura a WebSocket.


El árbol aprende el miedo, la orquídea llora el fuego y la llama encuentra la quietud
30 de marzo de 2026 · Cochabamba
Datos en vivo de incendios forestales de la NASA, árboles tímidos con detección infrarroja y sistemas de calibración para encarnar criaturas no humanas.


El giroscopio de 2 dólares que resolvió lo que la red neuronal no pudo
21 de marzo de 2026 · Cochabamba
Fusión de sensores, seguimiento del cuerpo en 360°, giroscopios, límites de MediaPipe e inteligencia espacial encarnada.
Hacia una inteligencia encarnada para personajes no humanos
14 de marzo de 2026 · Cochabamba
Detección de profundidad, cámaras robóticas, integración con MediaPipe y sistemas de movimiento espacial más allá de los conjuntos de datos de poses humanas.
Titiritería somática entre plantas, aves y latidos
8 de marzo de 2026 · Cochabamba
Sprint de investigación de marzo de 2026 que explora sistemas de criaturas movidas por el cuerpo en tiempo real entre plantas, cóndores, shaders y entornos que responden al pulso.
Del documental a los sistemas vivos
15 de noviembre de 2025 · Cochabamba
Computación afectiva entre Montreal y La Paz, nuevos mundos para Huk, y subsidios públicos, interfaces musicales, datos electorales y acueductos leídos como tecnologías de distribución.


El cóndor obedeció a la mano de Violeta
26 de junio de 2025 · Guangzhou
En la inauguración de Surreality en Guangzhou un cóndor digital sigue la mano de Violeta Ayala en tiempo real. Sin traje de captura de movimiento. Una temprana demostración pública de titiritería somática.

Construir Huk V1.0: una deidad digital para la Amazonía en llamas
abril de 2025 · Copenhagen
Huk the Jaguaress empieza con los incendios en la Amazonía. Su primera versión conecta alertas de incendios forestales, bioelectricidad de las plantas, bailarines y edge AI.
Dos máquinas, una pregunta: IA feminista en el VIP Studio
12 de febrero de 2025 · Nottingham
Violeta Ayala y Yasmeen Hitti se suman a la residencia de IA feminista en el VIP Studio de la Universidad de Nottingham. Construyen el VIP Chatbot, donde OpenAI y DeepSeek responden al mismo prompt lado a lado.


Las Awichas, seleccionada para la gran exposición GLoW3 en Londres
agosto de 2023 · London
Las Awichas es uno de los cuatro nuevos encargos del GLoW3 Artist Programme de King’s College London. Cómo empezó la obra en Tiupampa y Pocoata, y un diario de los primeros días en Londres.










