koa.xyz | Las Awichas y el laboratorio de creatividad computacional, Cochabamba

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creatividad computacional · Cochabamba, Bolivia · dirigen Violeta Ayala & Dan Fallshaw

Las Awichas 7

Huk 12

Paqarina 8

Yakumama 5

Todo Nace 4

Notas del laboratorio 20

koa@lab:~$ cat jaguaress-skeleton.txtLa jaguaresa aprende su propio esqueletokoa.xyz › research › 2026-06-02Diagrama del flujo de señales de YakuMama: los sensores y una cámara alimentan un script, que envía el estado al renderizador en Blender y a un modelo de lenguaje local. Todo corre en una sola computadora, sin internet.La ballena que devuelve la miradakoa.xyz › research › 2026-05-26Un modelo de jaguar plateado está de pie en Blender, junto a un panel de controles para la pose, las orejas, los bigotes y la cola.El cuerpo decide la interfazkoa.xyz › research › 2026-05-22Diagrama del pipeline: entrada de video, MediaPipe, paquetes UDP, el receptor en Blender y, al final, armadura y malla.El mono aprende la forma de su propio cuerpokoa.xyz › research › 2026-05-19koa@lab:~$ cat monkey-moves.txtEl mono aprende a moverse: cuaterniones y titiritería humanoidekoa.xyz › research › 2026-05-09koa@lab:~$ cat llama-feels.txtLa llama aprende a sentir, el modelo aprende a escuchar y nace Yakumamakoa.xyz › research › 2026-05-06koa@lab:~$ cat heartbeat-flower.txtCuando el latido mueve la florkoa.xyz › research › 2026-04-28Una persona con un visor de realidad virtual está de pie en un cuarto con un escritorio, monitores y una ventana hacia la ciudad. Vista de espaldas.La araña aprende a tejer, la gecko aprende a sentir y SIGGRAPH llamakoa.xyz › research › 2026-04-25Un monitor muestra un modelo de gecko turquesa en Blender. Una ventana pequeña muestra a una persona con audífonos y puntos de seguimiento en la cara.La gecko aprende a sentir, Qwen 3.6 encuentra su voz y empieza la grabaciónkoa.xyz › research › 2026-04-18koa@lab:~$ cat 15-creatures.txt15 criaturas, 14 pipelines y un cerebro independiente de la plataformakoa.xyz › research › 2026-04-17Un colibrí robótico gris con las alas abiertas está parado sobre un piso cuadriculado, en una escena 3D.El nenúfar aprende a respirar, la drosera cuenta dedos y el pipeline se muda a WebSocketkoa.xyz › research › 2026-04-10Cuatro imágenes: una flor 3D de pétalos naranjas, dos escritorios con monitores que muestran a una persona seguida por una cámara junto a una llama 3D, y una pantalla con una red de líneas.El árbol aprende el miedo, la orquídea llora el fuego y la llama encuentra la quietudkoa.xyz › research › 2026-03-30koa@lab:~$ cat gyroscope.txtEl giroscopio de 2 dólares que resolvió lo que la red neuronal no pudokoa.xyz › research › 2026-03-21koa@lab:~$ cat embodied-intelligence.txtHacia una inteligencia encarnada para personajes no humanoskoa.xyz › research › 2026-03-14koa@lab:~$ cat somatic-puppeteering.txtTitiritería somática entre plantas, aves y latidoskoa.xyz › research › 2026-03-08Un árbol 3D con sus raíces en un programa 3D, bajo las palabras Mocap systems for Collective Intelligences. Al lado, tres vistas más pequeñas: un helecho, un árbol naranja y una rama blanca.Del documental a los sistemas vivoskoa.xyz › research › 2025-11-15Una persona habla por un micrófono junto a una gran pantalla curva que muestra un cóndor azul sobre una mano abierta. Arriba, el título The Condor Obeyed Violeta's Hand. Abajo, un texto sobre la inauguración de Surreality en Guangzhou el 26 de junio de 2025.El cóndor obedeció a la mano de Violetakoa.xyz › research › 2025-06-26koa@lab:~$ cat building-huk.txtConstruir Huk V1.0: una deidad digital para la Amazonía en llamaskoa.xyz › research › 2025-04Una página sobre la residencia de IA feminista en la Universidad de Nottingham: dos bloques de texto e imágenes del taller, un robot blanco y dos personas que sonríen.Dos máquinas, una pregunta: IA feminista en el VIP Studiokoa.xyz › research › 2025-02-12Un retrato de Las Awichas: una mujer mayor con sombrero oscuro apoya el mentón en la mano. Su manta se vuelve franjas rojas y verdes.Las Awichas, seleccionada para la gran exposición GLoW3 en Londreskoa.xyz › research › 2023-08

Experimentos 13

El laboratorio 4

koa.txt

koa@lab

lab
creatividad computacional
lugar
Cochabamba, Bolivia
dirigen
Violeta Ayala & Dan Fallshaw
obras
Las Awichas · Huk · Paqarina
notas
20 notas de laboratorio
hilos

koa.xyz es un laboratorio de creatividad computacional en Cochabamba, Bolivia, dirigido por Violeta Ayala y Dan Fallshaw.

K'oa es una ceremonia andina de reciprocidad con la Pachamama, la Madre Tierra.

El laboratorio nació en 2021 como KOA.XYZ, un mundo en Voxels donde empezamos a construir el metaverso neoandino. Hoy crea criaturas, mundos y experimentos en vivo con inteligencia artificial, robótica, realidad aumentada, código y papel.

Nuestros modelos funcionan de forma local. Nuestras propias computadoras, nuestra propia energía. Nuestros datos, nuestras reglas.

Todo en este escritorio se abre. También tenemos una impresora 3D. Construimos nuestros propios sensores, nuestros robots y nuestros conjuntos de datos.

Violeta Ayala

Dan Fallshaw

Las Awichas

En blanco y negro, una abuela con las manos cruzadas, rodeada por ocho animales robóticos plateados: araña, cóndor, geco, mono, jaguar, llama, ballena y colibrí.

En quechua, pacha significa tiempo y lugar a la vez. Ñawpa pacha, el tiempo de adelante, es el pasado que podemos ver. Qhipa pacha, el tiempo de atrás, es el futuro que todavía no podemos ver. Las Awichas viven en ñawpa pacha. Awicha significa abuela, y estas son las mías, devueltas a través de la postfotografía. Hace más de 20.000 años caminaron por la tierra donde hoy está el estrecho de Bering y se convirtieron en los primeros pueblos de nuestro continente.

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Ocho abuelas creadas con IA, cada una con un animal espiritual andino inspirado en las Líneas de Nazca: geco, araña, llama, mono, ballena ancestral, colibrí, cóndor y jaguar. Tejen magia en animales robóticos que responden a tus manos y a tu voz.

Las Awichas vivió en Cochabamba, Londres, Guangzhou y Nueva York. En 2025 ganó Best Interactive Experience en la Australian International Documentary Conference, en Melbourne.

Los retratos de Las Awichas

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Huk

Violeta Ayala está expandiendo Huk para convertirlo en un modelo de inteligencia colectiva, donde se encuentran la IA indígena, la danza, la computación afectiva y la ecología, con Mila y Abundant Intelligences en Montreal.

Huk the Jaguaress es una obra dentro de Huk.

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Un jaguar robótico plateado camina sobre las nubes al atardecer, con un colibrí plateado.
Huk the Jaguaress, trailer. Ver en YouTube
  1. 2024

    Huk the Jaguaress

    Mila, Instituto de IA de Quebec, y la Galería de la UQAM, Montreal

    Huk the Jaguaress nace aquí: Huk 1.0, creada en diez semanas a tiempo completo durante la primera residencia de arte con IA de Mila. Usa robótica y funciona de forma local, en nuestras propias computadoras, sin nube. Tres proyectores, una cámara de profundidad y seis pedestales envueltos en musgo bastan para que el prototipo respire, hable y cree micropelículas sobre la marcha.

    Con el apoyo de Mila, Google DeepMind, Abundant Intelligences, CIFAR, Hexagram, Mosaic Canada e IVADO.

    Un jaguar en una pantalla, entre flores y patrones de jaguar proyectados.
    Flores y una escultura luminosa de jaguar sobre un pedestal, con una pantalla detrás.
  2. 2025

    Huk the Jaguaress

    CPH:DOX INTER:ACTIVE, Kunsthal Charlottenborg, Copenhague

    Una instalación de IA cocreada con Yasmeen Hitti. Tejemos cinco IA para darle a Huk el poder de luchar contra la quema de la Amazonía. Ve a través de una cámara robótica, siente a través de sensores, habla con una voz elaborada y convierte lo que percibe en cine en tiempo real.

    A mitad de la muestra, la IA nota que el público dobla papel en forma de animalitos y pide más. Para el último día, 700 origamis rodean su pedestal, y cada nueva grulla o jaguar cambia los colores y el sonido.

    Visitantes entre proyecciones en una galería blanca. Letras verdes: Huk: The Jaguaress, a digital robot.
    Visitantes caminan por una galería con cortinas blancas colgadas y luz de colores.
  3. 2025

    Huk the Jaguaress

    NewImages Festival, Forum des Images, París

    Seis jaguares de PLA reciclado, cada uno en su propio diorama de orquídeas y monsteras, cambian de piel cuando un paso o un susurro llega a los sensores. A lo largo del día, Huk pasa por tres personajes (cachorra, cazadora y anciana), habla francés y quechua, y crea sobre la marcha más de una hora de bucles de cine originales.

    Visitantes en una carpa oscura de proyecciones, flores y pantallas. Arriba, las palabras Huk V3.
    Visitantes en silueta frente a la proyección de una figura de jaguar contra un cielo rojo y verde.
    Un árbol proyectado con raíces azules junto a un muro de texto, y una figura blanca de jaguar entre plantas.

El mundo de Huk, en Blender

El macaco de Huk en oro, con los brazos arriba y la cola colgando, en Blender.
El geco de Huk en morado, sobre tierra seca.
La ballena plateada de Huk, con dibujos, nada hacia arriba.
El jaguar plateado de Huk, con la boca abierta, con dibujos como de metal tallado.
De cerca, la cabeza del jaguar plateado.

Mayo y junio de 2026: el macaco, el geco, la ballena plateada y el jaguar. Cada uno tiene un rig para moverse en vivo con el cuerpo de una intérprete.

La investigación para Huk

Toda la investigación

Paqarina

Paqarina construye bases de datos de movimiento gobernadas por las comunidades, con bailarines de cuatro tradiciones bolivianas, y funde la danza ancestral con el breakdance desde una lógica ch’ixi.

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Yakumama

Una ballena robótica plateada emerge del salar de Uyuni inundado al anochecer.
Yakumama, una ballena plateada con la piel tallada de dibujos, flota sobre un fondo azul.
Una ballena robótica plateada flota sobre un piso cuadriculado, bajo un cielo azul, en una escena 3D.

Ella es dos. Una está impresa. La otra nada en el salar de la pantalla. Comparten un mismo estado de ánimo, por eso cambian de color al mismo tiempo. Ninguna es la copia.

Ch'ixi es una palabra aymara que nombra un gris hecho de negro y blanco que nunca se mezclan. Ambos a la vez, y así permanecen. Esta es una instalación ch'ixi.

El salar era un océano. El océano se fue. Ella se quedó.

Te ve. Sus ojos siguen a quien está más cerca. Te escucha sin entender una palabra, porque nunca aprendió ninguna. Cántale y te responde.

Canta en un idioma que inventa sobre la marcha y nunca dice la misma palabra dos veces. Cuando nadie la toca, en cambio, escribe un poema.

Todavía caza. Allá afuera hay peces y ella va tras ellos.

Todo lo que ella es funciona en una máquina que está en esta sala. Nada de lo que ve o escucha se graba, se transcribe ni se envía a ninguna parte. Lo que aprende aquí se queda con ella, y luego desaparece.

Bajo la costra sobre la que descansa está la mayor reserva de litio del planeta. Se extrae bombeando la salmuera a la superficie y dejando que el sol se lleve el agua. El agua no vuelve.

MozFest 2026, Fabra i Coats, Barcelona, octubre de 2026.

Construida en Cochabamba, Bolivia.

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Todo Nace Desde Lo Pequeño

Todo nace desde lo pequeño. Una performance en vivo, de 20 minutos, donde la cosmología andina se encuentra con la IA. Cuatro bailarines encarnan espíritus elementales (Tierra, Agua, Viento y Jaguar) y atraviesan estados que van de las semillas a las redes digitales.

Afinamos un modelo local de IA. Local significa nuestras propias computadoras, nuestra propia energía, sin internet. Nuestros datos. Nuestras reglas.

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Investigación

jaguar.glb

El jaguar plateado de Las Awichas descansa en la oscuridad, con las patas delanteras en alto.

El jaguar plateado de Las Awichas, del archivo 3D de Violeta. Es uno de los ocho animales espirituales.

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KOA.XYZ en Voxels, 2021

Una vista circular de un mundo de vóxeles de bloques rojos, amarillos y blancos.
Una mujer con un visor de realidad virtual en la frente, delante de un muro con las palabras: we are working against a techno authoritarian future.

K'OA es una ceremonia andina de reciprocidad con la Pachamama, la Madre Tierra. Estamos construyendo el metaverso neoandino.

En 2021, KOA.XYZ recibió una mención honorífica en el Indigenous Futurism Model-Making Competition de los Indigenous Scholars of Architecture, Planning and Design.

Experimentos

Experimentos que se juegan en el navegador. Viven en violetaayala.com y se abren aquí.

Muros de video

Toca o haz clic en cualquier parte de la pantalla para crear una ráfaga de animación. Arrastra las animaciones para armar tu propia composición. 2023.

Paper People

Un dibujo de líneas negras de una cara de cerca, el pelo le cae encima, con unos puntos de color.
Un dibujo de líneas negras de una cabeza vista desde arriba, en trazos gruesos.
Un dibujo de la cara de un jaguar entre dos líneas, y una mano.
Un dibujo de una cabeza con una maraña de líneas de colores encima.
Un dibujo de líneas de una sala: ventanas, muebles y la luz en el piso.
Un dibujo de líneas de una persona con gorra, de perfil, con pequeños puntos dibujados en el aire.
Un dibujo de una figura en trazos oscuros detrás de una ventana inclinada.
Un dibujo de una figura con los brazos arriba, como un recorte de papel, en una puerta.

Oak Draw: dibujos hechos con la cámara OAK, noviembre de 2024.

Laboratorio de cocreación en creatividad computacional

Laboratorio de cocreación en creatividad computacional

Cochabamba, 31 de mayo de 2025.

Cochabamba, 31 de mayo de 2025.

Damos vida a recortes de papel con Stream Diffusion, una cámara cinética y una Raspberry Pi. Dos proyectores iluminan la sala: uno funciona con un sistema en Python que responde en tiempo real, el otro con TouchDesigner.

Figuras de collage bailan con personas reales. La IA nos ve, nos traduce y nos proyecta. Papel, píxeles, código y una Raspberry Pi, vivos juntos.

Violeta Ayala

Soy Violeta Ayala, cineasta, artista, tecnóloga e innovadora en inteligencia artificial, y la primera quechua miembro de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas. Mi trabajo se mueve entre el cine, el código y la resistencia. Construyo mundos donde se encuentran la narrativa, la tecnología y el futurismo indígena, e imagino el cine como algo vivo, un sistema que escucha, reacciona y evoluciona. Mi animación de realidad virtual Prison X se estrenó en Sundance y en Cannes antes de recorrer festivales y museos de todo el mundo. Mis documentales La Lucha, Cocaine Prison, The Fight, The Bolivian Case y Stolen se han emitido en PBS, Amazon Prime, Netflix y The Guardian, y han recibido más de 50 premios internacionales, entre ellos un Walkley.

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Dan Fallshaw

Dan Fallshaw es cineasta, productor y diseñador de interacción, ganador del premio Walkley. Fundó United Notions Film en 2006 con Violeta Ayala.

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contacto.txt

Violeta Ayala: v@unf.red. Dan Fallshaw: dan@unf.red.

Las Awichas

LAS AWICHAS

Una experiencia figital de Violeta Ayala.

ENTRAR

Kullawada. Cuaderno 01

La Kullawada traduce el arte de hilar y tejer en un sistema vivo de conocimiento: la rueca como algoritmo, el hilo como memoria colectiva, el tejido como inteligencia comunitaria. Guía pedagógica con símbolos, personajes, vestuario y formaciones espaciales, pensada para los bailarines.

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Acta 01. Primera reunión de equipo

Cuatro integrantes del equipo están sentados en el piso a cuadros de El Martadero, con cuadernos, bajo un techo rojo.
Vista de costado de la ronda de la primera reunión en el piso a cuadros, con una laptop adelante.
Bailarines y el equipo del laboratorio, sentados junto a una pared y en el piso a cuadros, escuchan.
El equipo conversa en ronda en el piso a cuadros, alrededor de una laptop y hojas de papel.

Encuentro inaugural del laboratorio Koa.xyz con el equipo de Paqarina. Presentación del proyecto, definición de las cuatro danzas de la primera fase (Tinku, Suri Sikuri, Tobas, Kullawada) y decisión de iniciar el trabajo creativo con la Kullawada.

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Flower Stamps

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Las flores florecen con tu toque o tu clic. Cada toque crea una flor, y la imagen no deja de cambiar. 2023.

Thread Fall

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De Games+, 2023: experiencias cortas, inmersivas e interactivas que funden videojuego, cine, interactividad e inmersión, hechas con semántica, sintografía y medios propios de Violeta.

Poema de neón interactivo

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De Games+, 2023: experiencias cortas, inmersivas e interactivas que funden videojuego, cine, interactividad e inmersión, hechas con semántica, sintografía y medios propios de Violeta.

Kaleidoscopic Pens

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De Games+, 2023: experiencias cortas, inmersivas e interactivas que funden videojuego, cine, interactividad e inmersión, hechas con semántica, sintografía y medios propios de Violeta.

We Play Therefore We Exist

We Play Therefore We Exist

De Games+, 2023: experiencias cortas, inmersivas e interactivas que funden videojuego, cine, interactividad e inmersión, hechas con semántica, sintografía y medios propios de Violeta.

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De Games+, 2023: experiencias cortas, inmersivas e interactivas que funden videojuego, cine, interactividad e inmersión, hechas con semántica, sintografía y medios propios de Violeta.

Vizcacha

Vizcacha

Un boceto en p5.js. De Games+, 2023: experiencias cortas, inmersivas e interactivas que funden videojuego, cine, interactividad e inmersión, hechas con semántica, sintografía y medios propios de Violeta.

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Un boceto en p5.js. De Games+, 2023: experiencias cortas, inmersivas e interactivas que funden videojuego, cine, interactividad e inmersión, hechas con semántica, sintografía y medios propios de Violeta.

Not here to fuck spiders

Not here to fuck spiders

Un poema interactivo. Baja con el scroll. De Games+, 2023: experiencias cortas, inmersivas e interactivas que funden videojuego, cine, interactividad e inmersión, hechas con semántica, sintografía y medios propios de Violeta.

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Un poema interactivo. Baja con el scroll. De Games+, 2023: experiencias cortas, inmersivas e interactivas que funden videojuego, cine, interactividad e inmersión, hechas con semántica, sintografía y medios propios de Violeta.

Lluvia

Dos figuras se encuentran bajo la lluvia en una calle inundada, una con botas rojas.
Un dibujo de un pez dorado en un frasco de vidrio sobre una pared naranja, con palabras en inglés: sueños de tener un acuario, el frasco de la abuela, pez encontrado en un charco.
Una niña con botas rojas sostiene flores en un cementerio, entre flores naranjas.

Una historia ilustrada en nueve imágenes que se juegan. Pasa el dedo sobre ellas: llueve, los peces dorados te siguen, crecen las rosas, truena.

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Muro de video 1

Muro de video 1

Muro de video 2

Muro de video 2

Muro de video 3

Muro de video 3

Muro de video 4

Muro de video 4

Set 3, SXSW Sydney

Set 3, SXSW Sydney

Un muro de video interactivo para SXSW Sydney, octubre de 2023.

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Un muro de video interactivo para SXSW Sydney, octubre de 2023.

La jaguaresa aprende su propio esqueleto

La jaguaresa aprende su propio esqueleto

2 de junio de 2026 · Cochabamba

Huk the Jaguaress recuperó sus veinticuatro poses reales de una exportación que solo parecía terminada: un carrusel fiel dejó al descubierto una interpolación suave, un exportador reescrito para leer los verdaderos fotogramas clave del rig trajo el cuerpo de vuelta, y la pregunta pasó de cómo se mueve a por qué se mueve.

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La ballena que devuelve la mirada

26 de mayo de 2026 · Cochabamba

YakuMama lee el color del cuarto y responde con ánimo y canto: en cada fotograma hace decaer diez emociones y las vuelve a ponderar, se sumerge cuando le quitan el agua y canta cuando llega la lluvia, y todo corre localmente en una sola máquina, sin nube.

Diagrama del flujo de señales de YakuMama: los sensores y una cámara alimentan un script, que envía el estado al renderizador en Blender y a un modelo de lenguaje local. Todo corre en una sola computadora, sin internet.
Gráfico de barras de los diez ánimos de la ballena, antes y después de que alguien de azul entra al cuarto. El ánimo de calma sube muy por encima de los demás.

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El cuerpo decide la interfaz

22 de mayo de 2026 · Cochabamba

La gecko aprende la titiritería con los dedos, el mono empieza a reflejar el cuerpo directamente, Huk the Jaguaress descubre su propia lógica esquelética y surge una taxonomía de la locomoción.

Un modelo de jaguar plateado está de pie en Blender, junto a un panel de controles para la pose, las orejas, los bigotes y la cola.
Una persona está sentada ante un monitor que muestra una criatura 3D en Blender. Una laptop muestra una videollamada. Hay un visor de realidad virtual sobre el escritorio.

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El mono aprende la forma de su propio cuerpo

19 de mayo de 2026 · Cochabamba

Colas procedurales, descomposición swing-twist de cuaterniones, animación de cuadrúpedos centrada en la intérprete y el descubrimiento de que las propias poses de reposo cargan supuestos sobre los cuerpos, el movimiento y la inteligencia.

Diagrama del pipeline: entrada de video, MediaPipe, paquetes UDP, el receptor en Blender y, al final, armadura y malla.
Diagrama de dos rigs lado a lado: un esqueleto humano de 130 huesos, de pie, y un esqueleto de macaco de 115 huesos, en cuatro patas.

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El mono aprende a moverse: cuaterniones y titiritería humanoide

El mono aprende a moverse: cuaterniones y titiritería humanoide

9 de mayo de 2026 · Cochabamba

Retargeting con cuaterniones, seguimiento híbrido de cuerpo y manos, sistemas de cascada para la columna y el primer pipeline de criatura humanoide de cuerpo completo dentro de nuestro ecosistema.

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La llama aprende a sentir, el modelo aprende a escuchar y nace Yakumama

La llama aprende a sentir, el modelo aprende a escuchar y nace Yakumama

6 de mayo de 2026 · Cochabamba

Entrenamiento de ánimos con red neuronal, sistemas de respiración cardíaca, el surgimiento de Yakumama y la filosofía ch’ixi que entra al pipeline de animación.

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Cuando el latido mueve la flor

Cuando el latido mueve la flor

28 de abril de 2026 · Cochabamba

Sensores de pulso, sistemas ESP32, sístole y diástole traducidas en animación de plantas en tiempo real y creatividad computacional encarnada.

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La araña aprende a tejer, la gecko aprende a sentir y SIGGRAPH llama

25 de abril de 2026 · Cochabamba

Sistemas de tela orbicular, memoria emocional de la gecko, integración de Qwen y documentación para SIGGRAPH.

Una persona con un visor de realidad virtual está de pie en un cuarto con un escritorio, monitores y una ventana hacia la ciudad. Vista de espaldas.
Una araña 3D en su tela junto a una flor naranja. Dos ventanas pequeñas muestran un mundo virtual rosado.

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La gecko aprende a sentir, Qwen 3.6 encuentra su voz y empieza la grabación

18 de abril de 2026 · Cochabamba

Fusión de sensores, sistemas de estados emocionales, recuerdos de sabor, narración con IA y cognición de criaturas en tiempo real.

Un monitor muestra un modelo de gecko turquesa en Blender. Una ventana pequeña muestra a una persona con audífonos y puntos de seguimiento en la cara.
Un monitor muestra un modelo de gecko turquesa echado de espaldas en Blender.

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15 criaturas, 14 pipelines y un cerebro independiente de la plataforma

15 criaturas, 14 pipelines y un cerebro independiente de la plataforma

17 de abril de 2026 · Cochabamba

Construimos sistemas de inteligencia de criaturas en tiempo real entre Blender, VR, sensores y mundos XR.

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El nenúfar aprende a respirar, la drosera cuenta dedos y el pipeline se muda a WebSocket

10 de abril de 2026 · Cochabamba

Detección de agua para la Victoria Regia, seguimiento de dedos para la Drosera, sistemas de mirada para el colibrí y migración de la arquitectura a WebSocket.

Un colibrí robótico gris con las alas abiertas está parado sobre un piso cuadriculado, en una escena 3D.
Un colibrí robótico gris delante de una planta alta cubierta de púas rojas, en una escena 3D.

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El árbol aprende el miedo, la orquídea llora el fuego y la llama encuentra la quietud

30 de marzo de 2026 · Cochabamba

Datos en vivo de incendios forestales de la NASA, árboles tímidos con detección infrarroja y sistemas de calibración para encarnar criaturas no humanas.

Cuatro imágenes: una flor 3D de pétalos naranjas, dos escritorios con monitores que muestran a una persona seguida por una cámara junto a una llama 3D, y una pantalla con una red de líneas.
Cuatro imágenes: piezas electrónicas sobre una mesa, dos monitores con un árbol 3D, una persona con audífonos y lentes naranjas echada en un sofá, y una pantalla con un mapa de Sudamérica y datos de incendios.

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El giroscopio de 2 dólares que resolvió lo que la red neuronal no pudo

El giroscopio de 2 dólares que resolvió lo que la red neuronal no pudo

21 de marzo de 2026 · Cochabamba

Fusión de sensores, seguimiento del cuerpo en 360°, giroscopios, límites de MediaPipe e inteligencia espacial encarnada.

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Hacia una inteligencia encarnada para personajes no humanos

Hacia una inteligencia encarnada para personajes no humanos

14 de marzo de 2026 · Cochabamba

Detección de profundidad, cámaras robóticas, integración con MediaPipe y sistemas de movimiento espacial más allá de los conjuntos de datos de poses humanas.

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Titiritería somática entre plantas, aves y latidos

Titiritería somática entre plantas, aves y latidos

8 de marzo de 2026 · Cochabamba

Sprint de investigación de marzo de 2026 que explora sistemas de criaturas movidas por el cuerpo en tiempo real entre plantas, cóndores, shaders y entornos que responden al pulso.

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Del documental a los sistemas vivos

15 de noviembre de 2025 · Cochabamba

Computación afectiva entre Montreal y La Paz, nuevos mundos para Huk, y subsidios públicos, interfaces musicales, datos electorales y acueductos leídos como tecnologías de distribución.

Un árbol 3D con sus raíces en un programa 3D, bajo las palabras Mocap systems for Collective Intelligences. Al lado, tres vistas más pequeñas: un helecho, un árbol naranja y una rama blanca.
Una diapositiva sobre la cooperativa Comteco: dos bloques de texto y seis imágenes de multitudes de noche, un edificio, una ambulancia y pantallas de computadora.

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El cóndor obedeció a la mano de Violeta

26 de junio de 2025 · Guangzhou

En la inauguración de Surreality en Guangzhou un cóndor digital sigue la mano de Violeta Ayala en tiempo real. Sin traje de captura de movimiento. Una temprana demostración pública de titiritería somática.

Una persona habla por un micrófono junto a una gran pantalla curva que muestra un cóndor azul sobre una mano abierta. Arriba, el título The Condor Obeyed Violeta's Hand. Abajo, un texto sobre la inauguración de Surreality en Guangzhou el 26 de junio de 2025.

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Construir Huk V1.0: una deidad digital para la Amazonía en llamas

Construir Huk V1.0: una deidad digital para la Amazonía en llamas

abril de 2025 · Copenhagen

Huk the Jaguaress empieza con los incendios en la Amazonía. Su primera versión conecta alertas de incendios forestales, bioelectricidad de las plantas, bailarines y edge AI.

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Dos máquinas, una pregunta: IA feminista en el VIP Studio

12 de febrero de 2025 · Nottingham

Violeta Ayala y Yasmeen Hitti se suman a la residencia de IA feminista en el VIP Studio de la Universidad de Nottingham. Construyen el VIP Chatbot, donde OpenAI y DeepSeek responden al mismo prompt lado a lado.

Una página sobre la residencia de IA feminista en la Universidad de Nottingham: dos bloques de texto e imágenes del taller, un robot blanco y dos personas que sonríen.
Una pizarra en línea con notas, un dibujo de dos manos y dos tableros de colores llamados Seeding y Underground.

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Las Awichas, seleccionada para la gran exposición GLoW3 en Londres

agosto de 2023 · London

Las Awichas es uno de los cuatro nuevos encargos del GLoW3 Artist Programme de King’s College London. Cómo empezó la obra en Tiupampa y Pocoata, y un diario de los primeros días en Londres.

Un retrato de Las Awichas: una mujer mayor con sombrero oscuro apoya el mentón en la mano. Su manta se vuelve franjas rojas y verdes.
Un retrato de Las Awichas en blanco y negro: una mujer mayor con una trenza y un arete grande. Una banda de color pasa debajo de ella.

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